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Zyklopäer

Sprache: Garethi (Horathi) oder Zyklopäisch

Schrift: Kusliker Zeichen (2 AP)

Ortskenntnis: je nach Heimatort (z. B. Rethis, Teremon)

Sozialstatus: Adel

Übliche Professionen:

#Weltliche Profession: alle außer Ritter und Stammeskrieger

#Zaubererprofession: Hexe, Magier

#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte, Praiosgeweihte, Rondrageweihte

Typische Vorteile: Begabung in Schwimmen, Entfernungssinn, Gutaussehend, Richtungssinn, Wohlklang

Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Arroganz, Eitelkeit, Vorurteile – vor allem gegen Thorwaler)

Untypische Vorteile: Kälteresistenz

Untypische Nachteile: Angst vor … (dem Meer)

Typische Talente: Boote & Schiffe, Fährtensuchen, Fischen & Angeln, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Klettern, Mechanik, Musizieren, Orientierung, Pflanzenkunde, Rechnen, Rechtskunde, Sagen & Legenden, Sternkunde, Stoffbearbeitung, Tanzen, Tierkunde, Wildnisleben

Untypische Talente: Fahrzeuge, Menschenkenntnis, Reiten

Typische Namen:

#männlich: Amenelaos, Dariyon, Hephestaios, Kalchas, Meneander, Mermydion, Peleïston, Praiokles, Rahjenÿsios, Ximater

#weiblich: Efferdiana, Insina, Korïna, Lanike, Myrtale, Nermaka, Phylinna, Phÿllis, Sapeïdra, Telemache

#Nachnamen: Armedos, Calakis, Egorythios, Garothis, Kalidas, Merogios, Phÿrikos, Sphareïos, Tymemdios, Uÿis

 

Kulturpaket Zyklopäer (16 AP)

Boote & Schiffe +1, Fischen & Angeln +2, Geschichtswissen +1, Götter & Kulte +2, Musizieren +1, Rechnen +1, Rechtskunde +1, Sagen & Legenden +1, Tanzen +1

 

Publikation: Regelwerk Seite 117