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Nostrier

Sprache: Garethi (Nostrisch)

Schrift: Kusliker Zeichen (2 AP)

Ortskenntnis: je nach Heimatort (z. B. Nostria-Stadt, Salza, Salzerhaven)

Sozialstatus: Adel, Unfrei

Übliche Professionen:

#Weltliche Profession: alle außer Gladiator und Stammeskrieger

#Zaubererprofession: Hexe, Magier

#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte, Praiosgeweihte, Rondrageweihte

Typische Vorteile: Richtungssinn, Zäher Hund

Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Vorurteile – vor allem gegen Andergaster,

Weltfremd – vor allem gegenüber Fortschritt, Welt außerhalb des Königreiches), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)

Untypische Vorteile: Soziale Anpassungsfähigkeit

Untypische Nachteile: Krankheitsanfällig

Typische Talente: Fischen & Angeln, Orientierung, Pflanzenkunde, Sagen & Legenden, Tierkunde, Wildnisleben

Untypische Talente: Fliegen, Geographie, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Mechanik, Rechnen, Rechtskunde

Typische Namen:

#männlich: Ablasion, Basilio, Dorleno, Ingvalion, Jasper, Kasimir, Modeno, Sapertyn, Valputrio, Zarquisio

#weiblich: Asmodette, Caristhea, Doranthe, Elida, Gloranthe, Kasmira, Mafizia, Nostriane, Sieghelmina, Yasmina

#Familiennamen: Adabasio, Elgeryn, Fischling, Kirschner, Linneweber, Mandelfein, Nosterweiß, Salzerin, Taschenneid, Wilmhold

#Adelsfamilien: von Fischteich, von Salza, von Salzerhaven, von Sappenstiel, von Vesselbek

 

Kulturpaket Nostrier (15 AP)

Fischen & Angeln +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Sagen & Legenden +1, Tierkunde +1, Wildnisleben +1

 

Publikation: Regelwerk Seite 111