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Mittelreicher

Sprache: Garethi (je nach Provinz)

Schrift: Kusliker Zeichen (2 AP)

Ortskenntnis: je nach Heimatort (z. B. Angbar, Elenvina, Gareth, Greifenfurt, Havena, Punin)

Sozialstatus: Adel, Unfrei

Übliche Professionen:

#Weltliche Profession: alle außer Stammeskrieger, Gladiator sehr selten

#Zaubererprofession: Hexe, Magier

#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte, Praiosgeweihte, Rondrageweihte

Typische Vorteile: Glück

Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Vorurteile – vor allem gegen Andersgläubige, Elfen, Orks, Goblins und Nichtmittelreicher), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)

Untypische Vorteile: Hitzeresistenz, Kälteresistenz

Untypische Nachteile: keine

Typische Talente: Holzbearbeitung, Metallbearbeitung, Pflanzenkunde, Stoffbearbeitung, Tierkunde

Untypische Talente: Fliegen

Typische Namen:

#männlich: Alrik, Cordovan, Darian, Erlan, Gerion, Hagen, Praiodan, Refardeon, Viburn, Yendor

#weiblich: Alena, Caya, Dorlen, Elwene, Fiana, Khorena, Oleana, Quisira, Sannah, Xaviera

#Familiennamen: Alfaran, Berlind, Damotil, Fuxfell, Grabensalb, Harnischmacher, Meeltheuer, Steinhauer, Winterkalt, Zandor

#Adelsfamilien: vom Berg, von Galahan, von Mersingen, von Streitzig, von Sturmfels

 

Kulturpaket Mittelreich (12 AP)

Holzbearbeitung +1, Metallbearbeitung +1, Pflanzenkunde +1, Stoffbearbeitung +1, Tierkunde +1

 

Publikation: Regelwerk Seite 105