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Andergaster

Sprache: Garethi (Andergastisch)

Schrift: Kusliker Zeichen (2 AP)

Ortskenntnis: (z. B. Andergast-Stadt, Joborn)

Sozialstatus: Adel, Unfrei

Übliche Professionen:

#Weltliche Profession: alle außer Gladiator und Stammeskrieger

#Zaubererprofession: Hexe, Magier

#Geweihtenprofession: Borongeweihte, Hesindegeweihte, Perainegeweihte, Phexgeweihte,

Praiosgeweihte, Rondrageweihte

Typische Vorteile: Richtungssinn, Zäher Hund

Typische Nachteile: Persönlichkeitsschwächen (Vorurteile – vor allem gegen Nostrier und Frauen, Weltfremd – vor allem gegenüber Fortschritt, Welt außerhalb des Königreichs), Schlechte Eigenschaften (Aberglaube)

Untypische Vorteile: Soziale Anpassungsfähigkeit

Untypische Nachteile: Krankheitsanfällig

Typische Talente: Holzbearbeitung, Orientierung, Pflanzenkunde, Sagen & Legenden, Tierkunde, Wildnisleben

Untypische Talente: Fliegen, Geographie, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Mechanik, Rechnen, Rechtskunde

Typische Namen:

#männlich: Arnbold, Borkhelm, Eichward, Gartwald, Ludewich, Marik, Strammgert, Wendolyn, Wenzelaus, Zoltan

#weiblich: Andra, Berga, Domela, Ernka, Hadwiga, Irmela, Larja, Marmelunde, Treshka, Wendeline

#Familiennamen: Alrikshuber, Borkmeister, Eichinger, Haubeiler, Holzgut, Kuhbauer, Marktbauer, Sattelhuber, Schweinwirt, Zibbelbert

#Adelsfamilien: von Anderstein, von Borkenfeld, von Steinbaum, von Tatzenstein, von Teshkal

 

Kulturpaket Andergaster (20 AP)

Holzbearbeitung +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Sagen & Legenden +1, Tierkunde +1, Wildnisleben +2

 

Publikation: Regelwerk Seite 96