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Aufbewahrung

Wirkung: Der Magier kann Gegenstände bis zur Größe einer Tasse mit der Kugel berühren und sie nach 16 Aktionen in die Kugel transferieren. Die Kugel bietet beliebig vielen Gegenständen mit einem Gesamtgewicht von bis zu 5 Stein Platz. Es können nur profane Gegenstände aufgenommen werden. Mittels 2 Aktionen kann ein beliebiger, vom Magier bestimmter Gegenstand wieder aus der Kugel entfernt werden. Nahrungsmittel werden in der Kugel nicht konserviert, können also verderben.

Volumen: 5 Punkte

AsP-Kosten: 1 AsP pro Gegenstand, der transferiert oder entfernt werden soll

Merkmal: Objekt

AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte

 

Publikation: Aventurische Magie II Seite 15